Wir machen uns überflüssig. Nach Plan.
Enable.
Unser Team kann das noch nicht.
Nicht Tools verändern Teams, sondern Fähigkeiten. Praxisnahe Workshops, strukturierte Trainings und Sparring, die eure Leute mit KI gefährlich gut machen.
- Für
- HR, Teamleitungen und Geschäftsführung
- Leistungen
- 3 · E.01, E.02, E.03
01 · Die Leistungen
3 Wege für
Enable.
Jede hat eine eigene Seite mit der langen Version: was schiefgeht, was wir liefern, wie es abläuft, und einen Selbstcheck.
- E.01KI-WorkshopsEin Tag. Ein Team. Ein konkretes Ergebnis.eigene Seite
Frontalvortrag.Entscheidungen.Halber Tag 4 StundenGanzer Tag 8 StundenWorkshop-Reihe 3 Sessions, 2–4 Wochen - E.02KI-TrainingsEin mehrwöchiges Programm mit echter Praxis.
Folien.Labs.1-Tages-Intensiv 8 StundenReihe mit 3 Sessions 3 × 4 Stunden, 2–3 WochenIndividueller Track flexibel - E.03KI-BeratungSparring und Entscheidungen, wenn es festhängt.eigene Seite
Strategiefolien.Fixes.Office-Hours-Retainer monatlichBeratung im Team TeilzeitFix-it-Sprint 1–2 Wochen
02 · Wo ihr anfangt
Kommt euch
bekannt vor?
Die Situationen, mit denen Teams am häufigsten zu uns kommen, und die Leistung, die jeweils die Antwort ist.
- Euer Team kann das noch nicht.KI-Workshops
- Alle haben Ideen, niemand hat eine Shortlist.KI-Workshops
- Den Teams fehlen die praktischen Grundlagen für KI in Produktion.KI-Trainings
- Jede Rolle weiß etwas anderes über KI.KI-Trainings
- Die Qualität ist schlecht: inkonsistente oder falsche Ergebnisse.KI-Beratung
- Die Kosten sind zu hoch: Die API-Rechnungen wachsen schneller als der Nutzen.KI-Beratung
03 · Nächster Move
Bereit? Dann ab in den Einsatz.
Die vier Moves laufen im Kreis. Die meisten Projekte verlassen einen und landen im nächsten.
04 · So arbeitet ihr mit uns
Drei Einstiege.
Egal welche Leistung, die Arbeit beginnt auf einem von drei Wegen: entscheiden, ein laufendes System reparieren oder bauen.
Halber oder ganzer Tag. Endet mit Entscheidungen, Verantwortlichen und nächsten Schritten.
Wenn ihr entscheiden müsst
Retainer, Fix-it-Sprints, Hilfe direkt im Team. Für Systeme, die live sind und wehtun.
Wenn ein Live-System wehtut
Builds von zwei bis acht Wochen. Von der validierten Idee zu echten Nutzern.
Wenn ihr bereit zum Bauen seid
Nicht sicher, welche?
Sagt uns,
wo es wehtut.
Wir sagen euch, was wir tun würden und was nicht.